微博中提到,騰訊IEG近些年來不斷想在二次元領(lǐng)域追求成功,但一直未見顯著回報,甚至還面臨著市場天花板和用戶增長放緩等問題。而近期《DNF》手游爆火之后,騰訊意識到社交屬性并不總能保證游戲成為爆款,自家公司的理念也并不適合二次元游戲的開發(fā)。
所以騰訊之后將更加注重基于現(xiàn)有IP的傳統(tǒng)品類手游化作品,而非繼續(xù)在二次元賽道上競爭。不過就算方向轉(zhuǎn)變,騰訊仍需面對游戲玩法和產(chǎn)品IP老化等長期挑戰(zhàn)。
電競資訊7月8日稱 MSI淘汰賽AL 3-1 CFO,Shanks賽后接受媒體采訪;Shanks:其實并不覺得塞拉斯無敵,但要騙騙隊友覺...
2025-07-08電競資訊07月08日稱 明早8點將迎來MSI淘汰賽敗者組生死戰(zhàn),BLG vs FLY。BLG公布本場賽前海報:《制空》,(FLY的中...
2025-07-08電競資訊07月08日稱 AL 3:1戰(zhàn)勝CFO,殺入MSI敗者組下一輪。AL主教練Tabe接受英文直播流Caedrel的采訪。Q:AL戰(zhàn)...
2025-07-08電競資訊7月8日稱 騰訊游戲今日發(fā)布內(nèi)部通知,對部分部門進行了組織架構(gòu)調(diào)整,成立K9合作部負責(zé)與育碧的戰(zhàn)略合...
2025-07-08電競資訊7月8日稱 Cube分享搜索欄“猜你想搜香克斯al”,并寫道:啥情況這是。...
2025-07-08